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Part4 近状報告―山本晴貴―

セミナーブログが第4回という節目を迎えました。別に節目と言える程節目でも無いのですが、履修キャンセル期間も終わり本格的に授業へ取り組み始める時期という意味ではある意味節目と言えるのではないでしょうか。

近状


今週(?)の休日は、ゲームのステージにおけるレベルデザインについて考えていました。今メインで進めているプロジェクトの基本的なコーディングを粗方終わらせてしまったので、さてステージを作るかという段階になりました。ステージ作成ということで、これを機に、ゲームのレベルデザインについて勉強しようと思いたち図書館を漁りました。その時で見つけた「ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン」。レベルデザインについての本は、ソフトウェアの入門書などと比較すると、時代に関係なく記載されている情報は有用であり続ける為、長く使うことのできる一冊だと思います。特に段階的にプレイヤーに学ばせるチュートリアルの作成に役立ちそうな記述が多くあり、有用な本だと感じました。

さいご


今年の5月は5月病との格闘の末、なんとか生活に深刻な支障を出さずに一ヶ月を乗り切れました。5月も残す所、後一日となり5月病完治への機運が高まっている事を願って止みません。

本当に今自分がやっている事は正しいのかと問い続ける毎日。現在という時間軸を担保に、将来へ投資し続けなければならないという義務感にも似た強迫観念に突き動かされ、今日も明日の為に頑張り続けます。

Published in2017年度前期