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SIGGRAPH 2017 Overview

7月26日から、8月6日まで、白井研究室のBabyチームは最新の”Real Baby – Real Family”をSIGGRAPHで展示するために、再び一回アメリカのロセンゼルスへ遠征に向かいました。遠征チームメンバーは5人で、私と赤ちゃんチームの望月宥冶、浅野隆弥、東田茉莉花、そして私達の監督者:白井先生で向かいました。今回のSIGGRAPHは、Expressive会議と一緒にLos Angeles Convention  Centerで開催されました。

SIGGRAPHはアメリカの最大コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の国際会議です。SIGGRAPHは有名な会議なので、世界中の有名な研究者と開発者と現役のCG製作会社の社員や研究者と会うことができ、色々な先端技術が見れます。そして、SIGGRAPHの中に様々なイベントがあります。例えば:Birds of a Feather、Electronic Theater、Real Time Live等です。SIGGRAPHと同時に開催された国際会議「Expressive 2017」はデジタルアートやコンピュータグラフィックス画像を生成と加工についてのシンポジウムです。

Google Earthの発表。
SIGGRAPH最終日のThe Making of Marvel Studio’s *Spider-Man Homecoming”の発表のSpider Manの等身大モデル。

Birds of a Featherは、コンピュータグラフィックスの興味を持つ人々が集まる非営利事業についての会議です。白井先生が主催するBirds of a FeatherはフランスのLaval Virtualの方と日本のIVRCの方が参加していました。私と望月宥冶もBirds of a Featherのセッション内でReal Baby – Real Familyの内容と経験を発表しました。

SIGGRAPHのElectronic Theaterは今年一年の中で最も優秀なComputer Animation Festivalに投稿された動画や、ビデオが紹介されるイベントです。このイベントの長さは2時間ぐらいありましたが、とても楽しかったので、イベント中に私はまったく飽きなかったです。それに、今回の動画は前年のElectronic Theaterより素晴らしかったと思います。

またReal Time Liveはその場でお客さんの前で新しいコンピュータグラフィックスのシステムをデモしているイベントです。


私が参加したの他の重要なイベントはSIGGRAPHのレセプション(懇親会)とアートパーティです。今回のSIGGRAPHレセプションはカリフォルニア科学館で開催されました。カリフォルニア科学館の中には本物のスペースシャトルと衛星があったり、様々な展示があるので、私は良い時間を過ごせました。それに、科学館の中で、自分の友達と会えて、昔話をしました。アートパーティはSIGGRAPH Art Galleryの参加者を集めて、挨拶するパーティーです。私は1年前にSIGGRAPH AsiaでArt Galleryをボランティアして、Art Galleryの友達に会いに行きました。

SIGGRAPH 2017のアートパーティで展示していた美術作品。
SIGGRAPH内でLaval Virtualに招待されたEmerging Technologyの展示。

BabyチームはSIGGRAPHのEmerging Technology部門で展示していました。今回の体験者は技術開発者とコンピュータグラフィックスの専門家たちですから、私達は沢山有用な助言をもらいました。これはBabyチームの進歩にとても有益だと思います。




So Rex here back for another report on my most recent activities. Also a special thanks to Takaya Asano for helping me editng my Japanese version this time. On July the 26th the Real Baby – Real Family team went to American once again for the SIGGRAPH conference in order to exhibit the latest version of our product.  Aside from SIGGRAPH I was also scheduled to attend Expressive conference, a 2 day conference co-hosted with SIGGRAPH in the Los Angeles Convention Center.

Just in case people do not know what SIGGRAPH is, it is the largest computer graphics conference in the world and attracts thousands of researchers, developers, and company employees per year. This is actually my 4th time in SIGGRAPH, with my first time being 2014 as a paper submitter but not on-site attendee. My first in-person SIGGRAPH was back in 2015 when I participated as a student volunteer.

As expected from the biggest Computer Graphics conference in the world, SIGGRAPH is full of many different kinds of talks, demonstrations, and gatherings for people to attend. Some of the most significant ones include: Birds of a Feather, Real Time Live, Electronic Theater and so forth. Birds of a Feather is non-commercial gathering of developers who got together to share their ideas and projects. All projects are non-commercial in nature and any talks regarding advertisements are forbidden. This year people from Laval Virtual Reality and Japan’s IVRC are also present. Electronic theater is the showing of the best computer graphics animations that are submitted to SIGGRAPH. In my opinion this year’s electronic theater is much better than previous years with the story plot and emotions conveyed more genuine and realistic. Real-Time Live is the live demonstration of newly developed computer graphics software. All demonstrations are done in real time in front of the audiences.

Other events that I attended include the SIGGRAPH opening ceremony and the Art Party. This year’s opening ceremony is hosted at the California Science Museum. Inside the Science Museum are a retired space shuttle and several satellites. Furthermore since I got to see many of my old SIGGRAPH friends I had a very swell time. The Art Party is a party hosted for the attendees of the Art Gallery participants. Since I was a volunteer leader in the 2016 SIGGRAPH Asia, I was invited to attend and there I got to see many other old faces.

Regarding the exhibition of Real Baby – Real Family, since most of the players this time are professionals with much experience in virtual reality and other technologies, we received many valuable feedbacks. We also made some potential network connections. All in all I believe this year’s SIGGRAPH is a resounding success and I am looking forward to next year’s in Canada.