s1323089 – 白井セミナー 2015前期 http://blog.shirai.la/semi2015a 神奈川工科大学 情報メディア学科 3年次 専門ユニット演習サイトです Wed, 28 Feb 2018 23:24:58 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.6 古田のIVRC企画調査結果 http://blog.shirai.la/semi2015a/%e5%8f%a4%e7%94%b0%e3%81%aeivrc%e4%bc%81%e7%94%bb%e8%aa%bf%e6%9f%bb%e7%b5%90%e6%9e%9c/ Sun, 28 Jun 2015 02:52:54 +0000 http://blog.shirai.la/semi2015a/?p=41 続きを読む 古田のIVRC企画調査結果]]> ・手の形を理解してそれに応じた武器を表示するシステム→「KinectMagicKnight」ソースコードも開示されていました。cafe.eyln.com/p5/KinectMagicKnight/

・手の動きを理解して自然現象(噴火、天候など)を操作するシステム→自分には類似項目は見つけられなかったため新規性があると判断します。

→派生で巨人のドシンのようなゲームにしても面白いかも知れないと思いました。同じく新規性がありそうです。

・表情やしぐさを理解してそれに応じた演出を表示するシステム→「Face a la mode」、「表情認識のための表情記述モデルと知的符号化への応用に関する研究」kaken.nii.ac.jp/d/p/05452206.en.html

・人を認識して残像を表示するシステム→「リアルタイムで1人エグザイル」www.youtube.com/watch?v=21OgQF1dLsg

・山彦をして声やしぐさによってリアクションが変化するシステム→音声認識技術多数。

・構えると釣竿が表示されて釣りフィーバーするゲーム→X box 360「RaPaLa for KINECT」

・手や拳を突き出すと弾を発射する的当てゲーム数多くのゲームが該当し新規性が見られませんでした。(例:Kinectを用いたダーツにおける練習システム)

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