CEDEC2013 – 瞬刊少年マルマル/Manga Generator http://blog.shirai.la/ivrc2012 Wed, 28 Feb 2018 23:24:51 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.6 ゲーム開発者会議CEDEC2013にて発表します http://blog.shirai.la/ivrc2012/2013/08/06/cedec2013/ http://blog.shirai.la/ivrc2012/2013/08/06/cedec2013/#respond Tue, 06 Aug 2013 07:39:27 +0000 http://blog.shirai.la/ivrc2012/?p=194 2013年8月21~23日に開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2013にて以下の発表を行います.

cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/7225.html

姿勢評価によるリアルタイム感情推定を特徴とする動的マンガ生成システム「Manga Generator」
【形式】 インタラクティブセッション
【受講スキル】Kinectについての基礎的な知識, 実空間指向エンタテイメントシステムに関する基礎的な知識
【受講者が得られるであろう知見】
 Kinectによるリアルタイム姿勢認識アルゴリズム、体感型エンタテイメントのソーシャルメディア利用
【セッションの内容】
 「Manga Generator」は、体験者が少年マンガの主人公となり、ストーリーに沿ったポーズを取ることで、マンガを自動生成するエンタテイメントシステムである。生成されたマンガは印刷され、ユーザが持ち帰ることができる。マンガを構成する要素である吹き出しセリフ、効果線、擬音といったマンガ効果の付加は自動で行い、姿勢評価を用いたリアルタイム感情選択によって、体験者のポーズに沿ったマンガ効果を自動で付加する。一般的なゲームシステムと異なり、ストーリーの設計はコントロール可能である。また、通常は「一期一会」となりがちである体感型エンタテイメントシステムと異なり、SNSとの連携によりスマートフォンアプリや広告メディアとしての可能性を持っている。

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