渡邉 翔 – 白井研セミナー http://blog.shirai.la/seminar 神奈川工科大学 情報メディア学科 3年生 白井研究室セミナーでの学び Wed, 28 Feb 2018 23:24:58 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.6 2016年度セミナーブログまとめ (渡邉翔) http://blog.shirai.la/seminar/2017/02/1423056_f/ Sat, 04 Feb 2017 16:27:58 +0000 http://blog.shirai.la/seminar/?p=1501 続きを読む2016年度セミナーブログまとめ (渡邉翔)]]> こんにちは、渡邉です

いつの間にかセミナーが終わりを迎えていて驚きです。

 

セミナーでは遅刻欠席は無かったはずですが、ブログを全然書けませんでした。

なぜだろうか考えてみました。

 

結論から書くと、「油断」かなと思います。

いつでも書けると考えている油断、書かなくてもやったことは何となく覚えているという油断、先生の話をちょいちょいメモしてたし大丈夫だろうという油断

そういった要素が足を引っ張っていたのではないか。

あと、どこからログインすればいいかわからなくて面倒だとおもったり、画像とかリンクとかが面倒だと思ったり、

結果ずるずる先延ばしにして今に至る、と。

 

さて、2016年度後期が終わりますが、セミナーが始まる前と終わりそうな今を振り返ってみます。

セミナーが始まる前は、何となくゲーム会社に就職できればいいなとか考えていました。

学校の課題をしっかりこなして、個人でもなにか制作できていればいいだろう、そして偶にどこか遊びに行って経験を増やせばいいだろう

そんなことしか考えていませんでした。

 

2016年度セミナーブログ第1回

3年後期になるまで「エゴサーチ」という言葉すら知りませんでした。

自分の名前を検索しても出てくるのは他人のことばかりですが、その他人ですら大したことが乗ってなかったような気がします。

自分の記事などで上書きしてしまえという話があったと思いますが、自分にできるかどうか…。

 

 

白井セミナーでは、科学館の展示や研究室でのワークショップを通じて情報メディア系の仕事や社会について学ぶことができたと思います。

情報系の人間がどのように社会で動いているか、とか、科学館の裏的な話とか、睡眠についてとか、他のセミナーでは学べないであろうことを

いろいろ学ぶことができました。そして、ゲーム会社への就職希望がより深くなったと思います。

2016年度後期が終わりそうな今、自分は4年生になろうとしている。

卒研と就活で時間がなくなるであろうこれからのことを考えると不安になる。真の大学生の時間はもう終わってしまった。

今までの3年間で何ができただろう?あと1年で何ができるだろう?社会に出たらどうなってしまうのだろう?

白井セミナーを選んでなかったらそんなことすら考えなかったかもしれません。

 

 

書けるうちに書いとかないと新鮮な記憶が風化してその時考えたことや思ったことが無くなってしまう、ということをブログを書いてなかった今

ひしひしと感じています。

 

インプットだけでは風化してしまう。

ブログなりなんなりでアウトプットして、頭の中を整理して、忘れたころにまたそれを自分にインプットするということは非常に大切だと思いました。

また、書くこともそうですが、写真に撮ることも大切だと渋谷練り歩きのとき実感しました。自分の見た物をアウトプットして残しておくことは

情報メディア的な意味でも重要だと学びました。(渋谷の一件でカメラにはまりそうです。欲しいものリストに一眼レフを追加しました。)

 

最後にやりたいことですが、

これからはクリエイターになるということを今まで同様に目標にしていきますが、それと同時にその場その時で思ったこと、考えたこと、経験したこと、見たもの聞いたもの、そして作ったものなどをしっかり残していくことを重視していきたいと思います。

 

以上でセミナーのまとめとします。ありがとうございました。

 

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2016年度セミナーブログ第2回 http://blog.shirai.la/seminar/2017/02/1423056-2/ Sat, 04 Feb 2017 15:01:30 +0000 http://blog.shirai.la/seminar/?p=1109 こんにちはこんばんわ、渡邉 翔です。

 

第2回のセミナーでやりたいことを決めました。

僕はmanga generatorに音を付けたいな、と。

 

マンガやシーン、コマによって曲のパートや楽器を切り替えたり、

効果音とかつけたりすればより面白いものになると思います。

 

あとは自分でマンガ自体を作らせてもらえるようですが、

今のところくだらない内容の物しか思いつかない…。

 

 

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2016年度セミナーブログ第3回 “英語で話す” (渡邉 翔) http://blog.shirai.la/seminar/2017/02/1423056-3/ Sat, 04 Feb 2017 14:54:52 +0000 http://blog.shirai.la/seminar/?p=1114 お疲れ様です。渡邉です。

 

今週のセミナーでは外国の方が来て、英語で話すということだったのですが、

まともに話すことができませんでした。

 

というか最後に外国の方と英語で話したのがいつだったか覚えてないくらいです。

なんだかすごく緊張しました。

 

英語の読み書きなら時間をかければなんとかなりそうですが、

英会話となると頭の中で翻訳しながら話さなければならないので時間が限られますし、

焦ってしまうと余計になんて言ったらいいかわからなくなります。

英語の授業でやることも大切ですが、英会話で実用的な英語を学ぶほうが身に付くのでは…?

 

さて、その外国人の方のVRの作品のことですが、まず見て思ったことが「感性が違う」ということです。

日本とは違った自然の良さがあって、日本とは違った美しさがあると思いました。

 

VRすごい。自分も何か作ってみたくなりました。今後そんな機会があったらいいなぁ。

アイデア湧かないけど。

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2016年度セミナーブログ第1回 http://blog.shirai.la/seminar/2016/10/1423056-1/ Tue, 25 Oct 2016 04:42:41 +0000 http://blog.shirai.la/seminar/?p=1000 続きを読む2016年度セミナーブログ第1回]]> D科3年の渡邉 翔です。

2016年度後期のセミナーは白井先生のもとで頑張っていくことになりました。

 

まずは第1回セミナーの感想

なかなかの強者が集まったのではと不安になりました。

が、逆に考えると、学べることも多いはず。

いろいろなことを教えてもらえればと思います。よろしくお願いします。

 

次に自己紹介

大学生活の今まではプログラミングを主に頑張ってきました。その他作曲やイラストにも手を出してみたりしてきました。

というのも将来はゲーム作る人になりたいからです。

「ゲーム開発に使う素材も自分で作れたらなぁ」なんて甘い考えではありますが。

プログラミングは高校のときからHSPやC言語、C++を軽くやっていました。

Javaは2年のときはゲームグラフィックスの講義を取っていたのでやってません(その内勉強したいとは思っている)。

後は…聞きたいことがあったら直接聞いてください。

 

最後にエゴサーチの結果を報告

GoogleChromeで自分の名前「渡邉翔」を検索してみたところ、

一番上は同姓同名の他人のTwitterが出てきました(自分はTwitterやってません)。

自分に関係してるのはFacebookのみでした。

将来ビックな人間になりたい!

そのためにも今回のセミナーでいろんなものをどんどん吸収していきたいです。

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