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日別: 2016年11月9日

2016年後期セミナー4回 1423148大塚高弘のExpixel進捗報告

先週は、科学館の裏の話と就職関係の話を白井先生が話してくれました。 私がこれから関わるプロジェクトは、ExPixelコンテンツの新規実装です。 今週の進捗は企画を立案しました。 ・前提条件 (MangaGeneratorと比べて)人気無く、来年に展示出来なくなるかもしれず、余裕が無い。 コンテンツのソースコードは一切無い(MPEG変換なので)。 建築、図面、掛軸、リビング、ビジネスに使えるコンテンツが欲しい。 手で動かす等、もっとインタラクティブが欲しい。 企画納期は、1週間後。 α納期は、3週間後。 αで駄目なら続けないが、最終納期は15週まで。 ・企画1 画面が2つある為、それぞれ別のコンテンツを入れる 1つは固いビジネス掲示板 普通に良くあるジェスチャーでめくる形式のスライド掲示板 Kinectか何かで実装。NUI。 1つはゲーム マンガジェネレーターの宣伝でも、マンガジェネレーター自体でも良い。 新規ゲームを開発しても良いが、ターゲット、コンセプトが謎。 子供向けで良いの? お堅い大人向けなら、そもそもゲームは不適切かも。 ・企画2 リビングの掛軸。 基本、掛軸Aが表示され、 …