2015年IVRC調査結果  強矢栄輝

こんばんわ!はじめまして強矢です!
私のIVRC調査結果になります。

・手からファイアーボールを出すシステム
実際に手からファイヤーを出すやマリオなどを考えると新規性は薄い。【追記】類似しているものもあった。

・RPGの主人公になれるシステム

主人公になるというところではRPG意外のキャラクターでもなりきれると体験のインパクトや新規性などはあるのではないか

 

・様々なキャラクターが出てきて実際のペットボトルを武器にして敵を倒す(武器は2リットル、1.5リットル、500リットル、350リットル)

特許が多くあり、新規性としては薄いかもしれないが、体験はしやすいのではということと

ペットボトルの種類や大きさなどで武器のレベルを変えたら面白いのではないか

 

・モーションキャプチャで太陽の暑さを調節して目標の脇汗をかかせるシステム

新規性としては濃いのではないかと思うが、体験のインパクトとしては薄い。

 

・財宝を泥棒する

実際にルパンなどとコラボしたニコニコ超会議でルパンなどネットとリアルで同時進行しながらやる謎解きゲームなど新規性と考えると薄い。

 

・魔法使いのほうきになって自由自在に動かす

ほうきにのるという遊戯体験は特許にはあるが自分自身がほうきになって体験のしやすさあるのではないか

 

実際に調べて考えていくと、どれもありがちなものが多くアイディアは実現するのに大変なのではないかと思います。