Shirai Lab | otaka | Activity https://blog.shirai.la/activity/otaka/activity/ otaka についてのアクティビティフィード。 Sun, 14 Jun 2020 15:10:07 +0000 https://buddypress.org/?v=6.0.0 ja 30 hourly 2 20ca9adb8de53c77d9cd4656a9d0479e otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー10回 1423148大塚高弘の最終レポート, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1530 Sat, 04 Feb 2017 16:12:21 +0000 大塚高弘です。
最終レポートを書きます。

 

・学ぶ前の私
白井研究室はとても忙しく厳しい研究室で、同時に優れた卒業生を排出している研究室だと思っていました。
先輩からの様々な噂も聞いており、噂通りの研究室なのか噂とは違い優れた研究室なのか、
是非この身でセミナーを体験してみて、入るべき研究室なのかを確かめたいたいと考えていました。

 

・セミナーの振り返り
2016年後期セミナー1回 1423148大塚高弘の自己紹介[…]

]]>
3abceace0d5a365022ec1075ebd946b8 otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー9回 1423148大塚高弘のTEPIA向けExPixelのα版の報告, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1523 Sat, 04 Feb 2017 15:40:39 +0000 大塚高弘です。
セミナーでは、以下の事を行いました。

・派遣と正社員の待遇
単純労働は人数の多さから単価が下がる。
正社員は派遣社員の3倍給料を貰う。
派遣社員の割合で会社の安定度を測れる。
会社に従順な8割の社員より、残りの2割が会社を食わせている。
派遣会社に就職した人は大学に戻ってこない。

・Tepia向けExPixelのα版の批評
私が開発したExPixelのコンテンツの批評を行った。
ドラゴンを撫でるアプリコネク[…]

]]>
cc4c39e6720391a3408c216e145c2f21 otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー5回 1423148大塚高弘のTEPIA視察報告, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1233 Sun, 29 Jan 2017 18:05:37 +0000 本日、Tepiaに漫画ジェネレーターと、ExPixelの視察に行きました。
先日Tepiaに予約した際に、白井研究生の改善を行う者として伝えてしまった為、担当者が来るものと誤解を生んでしまった。
15~16時まで滞在し、一通りアテンドさんに話を伺えたので、以下に記す。

 

● ExPixelメモ

・分かり易く
説明が無いと分からないのはダメ。
分かり易くして、説明するともっと分かるのが良い。
忙しくて、説明出来ない事[…]

]]>
70d0d47d231872c11da0a8fc596e6be2 otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー2回 1423148大塚高弘のやりたい事, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1090 Sat, 12 Nov 2016 02:31:44 +0000 今週は、研究室で開発されているプロジェクトを見ました。
Real Baby、漫画ジェネレーター、VR内と人を撮るカメラ等です。

私がやりたい事は、特にありませんが、コーディングであれば少しは協力出来るかもしれません。

今回は短文で失礼します。

]]>
e81c7f574d7b8db333ae32b36b2d96b1 otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー4回 1423148大塚高弘のExpixel進捗報告, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1222 Wed, 09 Nov 2016 01:59:29 +0000 先週は、科学館の裏の話と就職関係の話を白井先生が話してくれました。

私がこれから関わるプロジェクトは、ExPixelコンテンツの新規実装です。
今週の進捗は企画を立案しました。

・前提条件
(MangaGeneratorと比べて)人気無く、来年に展示出来なくなるかもしれず、余裕が無い。
コンテンツのソースコードは一切無い(MPEG変換なので)。
建築、図面、掛軸、リビング、ビジネスに使えるコンテンツが欲しい。
手で動かす等[…]

]]>
f1c53879fa6bcaef5aca5f4a3c8c9689 otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー3回 1423148大塚高弘の今週の研究室, on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1095 Mon, 07 Nov 2016 03:49:39 +0000 今週は、研究室にフランスからIVRCに参加しているチームが居ました。

英会話は上手くないのですが、It’s Beautifull! 等と声を掛けたところ、笑って返してくれました。
本当に、超美しいコンテンツでした。
何故日本人チームは、このような美しいコンテンツを開発せず、下らない物ばかり作っているのでしょうか。
(しか[…]

]]>
5c872afadba6c79bc081e0098d5e8fbf otaka wrote a new post, 2016年後期セミナー1回 1423148大塚高弘の自己紹介(開発ゲーム紹介含む), on the site 白井研セミナー https://blog.shirai.la/seminar/?p=1007 Mon, 10 Oct 2016 15:13:03 +0000 初回セミナーの感想
思っていたより、厳しく無さそうなセミナーでした。
大分聞いていたよりも緩そうで、考えてみれば他の授業もそれ程課題は厳しくなかったので、上級生の誇張表現だったのかもしれません。

 

自己紹介
初めまして。
神奈川工科大学情報学部情報メディア学科、学籍番号1423148、大塚高弘と申します。
私は、高校時代から在学中もずっとゲームを作っていました。
ゲーム開発の腕は立つつもりなので、お仕事下さい。
(お仕事[…]

]]>
4432e9e3f183597927d6eaf6dd4e1d5b otaka は登録ユーザーになりました https://blog.shirai.la/news/p/286/ Thu, 06 Oct 2016 08:32:16 +0000 0